2015年3月17日 星期二

影片編輯知識

視訊編解碼有哪些種類()? 視訊編解碼的主要功用為何?




我們在輸出影片時採用哪種編碼格式?



請找出該格式演變過程  並試著分析該格式的優點 與 競爭對手




MP3編解碼格式的全名是? 主要運用於視訊?還是音訊?




參考資料:
編解碼器列表
視訊壓縮

14 則留言:

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  3. H.264/MPEG-4 AVC是一種面向塊的基於運動補償的編解碼器標準。由ITU-T視訊編碼專家組與ISO/IEC聯合工作群組——即動態圖像專家組(MPEG)——聯合組成的聯合視訊組(JVT,Joint Video Team)開發。因ITU-T H.264標準和 ISO/IEC MPEG-4 AVC標準(正式名稱是ISO/IEC 14496-10 — MPEG-4第十部分,高階視訊編碼)有相同的技術內容,故被共同管理。

    H.264因其是藍光碟片的一種編解碼標準而著名,所有藍光碟片播放器都必須能解碼H.264。它也被廣泛用於網路流媒體資料如Vimeo、YouTube、以及iTunes Store,網路軟體如Adobe Flash Player和Microsoft Silverlight,以及各種高畫質晰度電視陸地廣播(ATSC,ISDB-T,DVB-T或DVB-T2),線纜(DVB-C)以及衛星(DVB-S和DVB-S2)。

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  5. 用普通的播放器 mediaplayer 暴风 QuickTime第一遍都会卡这可能是硬件低的原因 显存啊 内存啊 不够等等播放第二遍 第三遍 以后就不会卡了要想在任何时候都不卡的话 再用一个视频压缩转换软件winAVI 转一遍 这样就压缩了文件变小了 但也模糊了一点

    AVI所采用的压缩算法并无统一的标准。也就是说,同样是以AVI为后缀的视频文件,其采用的压缩算法可能不同,需要相应的解压软件才能识别和回放该AVI文件。除了Microsoft公司之外,其他公司也推出了自己的压缩算法,只要把该算法的驱动(Codec)加到Windows系统中,就可以播放用该算法压缩的AVI文件。最新流行的MPEG-4视频也借用AVI的名称,只要机器安装了它的编码解码,也能够实现正常的播放。这些AVI都能够在用Authorware或PowerPiont开发的作品当中正常放映。各种编码Codec所生成的AVI文件的大小和质量是不同的,对系统和硬件要求也不同。

    因此在压缩AVI时,必须根据计算机的软硬件情况,来考虑采用什么Codec算法,否则你的作品中视频放映是难以令人满意的。下面就是对各种常见编码解码Codec的说明。

    常见的视频编码

    1、Cinepak Codec by Radius

    它最初发布的时候是用在386的电脑上看小电影,在高数据压缩率下,有很高的播放速度。利用这种压缩方案可以取得较高的压缩比和较快的回放速度,但是它的压缩时间相对较长。

    2、Microsoft Video 1

    用于对模拟视频进行压缩,是一种有损压缩方案,最高仅达到256色,它的品质就可想而知,一般还是不要使用它来编码AVI。

    3、Microsoft RLE

    一种8位的编码方式,只能支持到256色。压缩动画或者是计算机合成的图像等具有大面积色块的素材可以使用它来编码,是一种无损压缩方案。

    4、Microsoft H.261和H.263 Video Codec

    用于视频会议的Codec,其中H.261适用于ISDN、DDN线路,H.263适用于局域网,不过一般机器上这种Codec是用来播放的,不能用于编码。

    5、Intel Indeo Video R3.2

    所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI编码。它压缩率比Cinepak大,但需要回放的计算机要比Cinepak的快。

    6、Intel Indeo Video 4和5

    常见的有4.5和5.10两种,质量比Cinepak和R3.2要好,可以适应不同带宽的网络,但必须有相应的解码插件才能顺利地将下载作品进行播放(一般在Windows里已经有了)。适用于装了I

    ntel公司MMX以上CPU的机器(多数奔腾的机器也差不多该进垃圾堆了吧),回放效果优秀。如果一定要用AVI的话,推荐使用5.10,在效果几乎一样的情况下,它有更快的编码速度和更高的压缩比。

    7、Intel IYUV Codec

    使用该方法所得图像质量极好,因为此方式是将普通的RGB色彩模式变为更加紧凑的YUV色彩模式。如果你想将AVI压缩成MPEG-1的话,用它得到的效果比较理想,只是它的块头太大了(恐怕你得考虑一下磁盘空间了)。

    8、Microsoft MPEG-4 Video codec

    常见的有1.0、2.0、3.0三种版本,当然是基于MPEG-4技术的,其中3.0并不能用于AVI的编码,只能用于生成支持“视频流”技术的ASF文件。

    9、DivX-MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion

    实际与Microsoft MPEG-4 Video code是相当的东西(据说就是用Microsoft MPEG-4 Video codec V3.0改的),只是Low-Motion采用的固定码率(Constant Bitrate),Fast-Motion采用的是动态码率(Variable),后者压缩成的AVI几乎只是前者的一半大,但质量要差一些。Low-Motion适用于转换DVD以保证较好的画质,Fast-Motion用于转换VCD以体现MPEG-4短小精悍的优势。

    10、DivX 4.11/4.12/5.0

    实际上就是DivX,原来DivX是为了打破Microsoft的ASF规格而开发的,现在作者(们)摇身一变成了Divxnetworks公司,所以不断推出新的版本,最大的特点就是在编码程序中加入了1-pass和2-pass的设置,2-pass相当于两次编码,以最大限度地在网络带宽与视觉效果中取得平衡。

    编码的选择

    了解了以上的AVI编码解码算法,那么我们在压缩AVI时,就需要综合考虑播放机器的软硬件环境、文件体积、播放质量、编码时间、兼容性等各种因素,选择最为恰当的一种。我用一组测试数据来对比各种常用编码所生成的文件大小及编码速度和回放质量,供大家在压缩AVI及制作MPEG-4时参考。

    源文件大小5265kb,时间30秒,格式mpg

    输出文件无音频,码率650k bps(可调整码率的编码),帧率为29.97

    编码codec 生成文件大小(kb) 编码耗时(秒) 质量

    none 226490 17 极好

    cinepak codec by radius 18596 292 差(马赛克时显)

    intel indeo video r3.2 9860 64 较差

    intel indeo video 4.5 14402 396 好

    intel indeo video 5.10 11006 135 好

    intel iyuv codec 113260 12 与none相当

    divx mpeg-4 low-motion 2744 17 好

    divx mpeg-4 fast-motion 1972 17 略差于上种

    divx 4.12 2522 18 好

    divx 5.0 pro 2482 19 好

    从测试数据中我们可以看出传统AVI在文件体积、播放质量、编码时间方面均占优的是Intel Indeo Video 5.10,并且它的兼容性也很好,适用于目前主流的软硬件环境。而基于MPEG-4的AVI文件,要想在作品中正常使用,必须在系统中安装它的Codec,它们在文件大小、播放质量、差别不是太大,如果是我来选择,我会首选DivX 5.0,毕竟它是最新的编码,只要在刻光盘的时候,不要忘记将它的Codec安装程序一起刻进去就行了。综合以上两类AVI,推荐用MPEG-4的AVI,要想在课件中用到DVD这种档次的视频就非它不可。

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  6. 1.
    2.視訊壓縮通常包含了一組編碼器(encoder)和解碼器(decoder)。編碼器將原始的視訊資料轉換成壓縮後的形式,以便進行傳輸與儲存。解碼器則是將壓縮後的形式轉換回視訊資料的表示。一組成對的編碼器與解碼器通常被合稱為編解碼器(CODEC,enCOder/DECoder)。
    3.H.264()
    4.MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III(音訊)

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  7.  優劣勢分析主要是著眼於企業自身的實力及其與競爭對手的比較,而機會和威脅分析將註意力放在外部環境的變化及對企業的可能影響上 。在分析時,應把所有的內部因素(即優劣勢)集中在一起,然後用外部的力量來對這些因素進行評估。

    1、 機會與威脅分析(environmental opportunities and threats)

      隨著經濟、科技等諸多方面的迅速發展,特別是世界經濟全球化、一體化過程的加快,全球信息網路的建立和消費需求的多樣化,企業所處的環境更為開放和動蕩。這種變化幾乎對所有企業都產生了深刻的影響。正因為如此,環境分析成為一種日益重要的企業職能。

      環境發展趨勢分為兩大類:一類表示環境威脅,另一類表示環境機會。環境威脅指的是環境中一種不利的發展趨勢所形成的挑戰,如果不採取果斷的戰略行為,這種不利趨勢將導致公司的競爭地位受到削弱。環境機會就是對公司行為富有吸引力的領域,在這一領域中,該公司將擁有競爭優勢。

      對環境的分析也可以有不同的角度。比如,一種簡明扼要的方法就是PEST分析,另外一種比較常見的方法就是波特的五力分析。

    2、 優勢與劣勢分析(Strengths and Weaknesses)

      識別環境中有吸引力的機會是一回事,擁有在機會中成功所必需的競爭能力是另一回事。每個企業都要定期檢查自己的優勢與劣勢,這可通過“企業經營管理檢核表”的方式進行。企業或企業外的咨詢機構都可利用這一格式檢查企業的營銷、財務、製造和組織能力。每一要素都要按照特強、稍強、中等、稍弱或特弱劃分等級。



    咨詢工具







    安索夫矩陣



    案例面試分
    析工具/框架



    ADL矩陣



    安迪·格魯夫的
    六力分析模型



    波士頓矩陣



    標桿分析法



    波特五力分析
    模型



    波特價值鏈
    分析模型



    波士頓經驗曲線



    波特鑽石理論模型



    貝恩利潤池
    分析工具



    波特競爭戰略
    輪盤模型



    波特行業競爭結構
    分析模型



    波特的行業組織
    模型



    變革五因素



    BCG三四規則矩陣



    產品/市場演變
    矩陣



    差距分析



    策略資訊系統



    策略方格模型



    CSP模型



    創新動力模型



    定量戰略計劃矩陣



    大戰略矩陣



    多點競爭戰略



    杜邦分析法



    定向政策矩陣



    德魯克七種
    革新來源



    二元核心模式



    服務金三角



    福克納和鮑曼的
    顧客矩陣



    福克納和鮑曼的
    生產者矩陣



    FRICT籌資分析法



    GE矩陣



    蓋洛普路徑



    公司層戰略框架



    高級SWOT分析法



    股東價值分析



    供應和需求模型



    關鍵成功因素
    分析法



    崗位價值評估



    規劃企業願景的
    方法論框架



    核心競爭力分析
    模型



    華信惠悅人力
    資本指數



    核心競爭力識別
    工具



    環境不確定性分析



    行業內的戰略群體
    分析矩陣



    橫向價值鏈分析



    行業內戰略集團
    分析



    IT附加價值矩陣



    競爭態勢矩陣



    基本競爭戰略



    競爭戰略三角模型



    競爭對手分析論綱



    價值網模型



    績效棱柱模型



    價格敏感性測試法



    競爭對手的成本分析



    競爭優勢因果關係
    模式



    競爭對手分析工具



    價值鏈分析方法



    腳本法



    競爭資源四層次模型



    價值鏈信息化管理



    KJ法



    卡片式智力激勵法



    KT決策法



    擴張方法矩陣



    利益相關者分析



    雷達圖分析法



    盧因的力場分析法



    六頂思考帽



    利潤庫分析法



    流程分析模型



    麥肯錫7S模型



    麥肯錫七步分析法



    麥肯錫三層面理論



    麥肯錫邏輯樹分析法



    麥肯錫七步成詩法



    麥肯錫客戶盈利性
    矩陣



    麥肯錫5Cs模型



    內部外部矩陣



    內部因素評價矩陣



    諾蘭的階段模型



    牛皮紙法



    內部價值鏈分析



    NMN矩陣分析模型



    PEST分析模型



    PAEI管理角色模型



    PIMS分析



    佩羅的技術分類



    PESTEL分析模型



    企業素質與活力分析



    QFD法



    企業價值關聯分析
    模型



    企業競爭力九力分析
    模型



    企業戰略五要素分析法



    人力資源成熟度模型



    人力資源經濟分析



    RATER指數



    RFM模型



    瑞定的學習模型



    GREP模型



    人才模型



    ROS/RMS矩陣



    3C戰略三角模型



    SWOT分析模型



    四鏈模型



    SERVQUAL模型



    SIPOC模型



    SCOR模型



    三維商業定義



    虛擬價值鏈



    SFO模型



    SCP分析模型



    湯姆森和斯特克蘭
    方法



    V矩陣



    陀螺模型



    外部因素評價矩陣



    威脅分析矩陣



    新7S原則



    行為錨定等級評價法



    新波士頓矩陣



    系統分析方法



    系統邏輯分析方法



    實體價值鏈



    信息價值鏈模型



    戰略實施模型



    戰略鐘模型



    戰略地位與行動
    評價矩陣



    戰略地圖



    組織成長階段模型



    戰略選擇矩陣



    專利分析法



    管理要素分析模型



    戰略群模型



    綜合戰略理論



    縱向價值鏈分析



    重要性-迫切性模型



    知識鏈模型



    知識價值鏈模型



    知識供應鏈模型



    組織結構模型




    [編輯]


      當兩個企業處在同一市場或者說它們都有能力向同一顧客群體提供產品和服務時,如果其中一個企業有更高的贏利率或贏利潛力,那麼,我們就認為這個企業比另外一個企業更具有競爭優勢。換句話說,所謂競爭優勢是指一個企業超越其競爭對手的能力,這種能力有助於實現企業的主要目標——贏利。但值得註意的是:競爭優勢並不一定完全體現在較高的贏利率上,因為有時企業更希望增加市場份額,或者多獎勵管理人員或雇員。

      競爭優勢可以指消費者眼中一個企業或它的產品有別於其競爭對手的任何優越的東西,它可以是產品線的寬度、產品的大小、質量、可靠性、適用性、風格和形象以及服務的及時、態度的熱情等。雖然競爭優勢實際上指的是一個企業比其競爭對手有較強的綜合優勢,但是明確企業究竟在哪一個方面具有優勢更有意義,因為只有這樣,才可以揚長避短,或者以實擊虛。

      由於企業是一個整體,而且競爭性優勢來源十分廣泛,所以,在做優劣勢分析時必須從整個價值鏈的每個環節上,將企業與競爭對手做詳細的對比。如產品是否新穎,製造工藝是否複雜,銷售渠道是否暢通,以及價格是否具有競爭性等。如果一個企業在某一方面或幾個方面的優勢正是該行業企業應具備的關鍵成功要素,那麼,該企業的綜合競爭優勢也許就強一些。需要指出的是,衡量一個企業及其產品是否具有競爭優勢,只能站在現有潛在用戶角度上,而不是站在企業的角度上。

      企業在維持競爭優勢過程中,必須深刻認識自身的資源和能力,採取適當的措施。因為一個企業一旦在某一方面具有了競爭優勢,勢必會吸引到競爭對手的註意。一般地說,企業經過一段時期的努力,建立起某種競爭優勢;然後就處於維持這種競爭優勢的態勢,競爭對手開始逐漸做出反應;而後,如果競爭對手直接進攻企業的優勢所在,或採取其它更為有力的策略,就會使這種優勢受到削弱。

      而影響企業競爭優勢的持續時間,主要的是三個關鍵因素:
    •1、建立這種優勢要多長時間?
    •2、能夠獲得的優勢有多大?
    •3、競爭對手做出有力反應需要多長時間?

      如果企業分析清楚了這三個因素,就會明確自己在建立和維持競爭優勢中的地位了。

      顯然,公司不應去糾正它的所有劣勢,也不是對其優勢不加利用。主要的問題是公司應研究它究竟是應只局限在已擁有優勢的機會中,還是去獲取和發展一些優勢以找到更好的機會。有時,企業發展慢並非因為其各部門缺乏優勢,而是因為它們不能很好地協調配合。例如有一家大電子公司,工程師們輕視銷售員,視其為“不懂技術的工程師”;而推銷人員則瞧不起服務部門的人員,視其為“不會做生意的推銷員”。因此,評估內部各部門的工作關係作為一項內部審計工作是非常重要的。

      波士頓咨詢公司提出,能獲勝的公司是取得公司內部優勢的企業,而不僅僅是只抓住公司核心能力。每一公司必須管好某些基本程式,如新產品開發、原材料採購、對訂單的銷售引導、對客戶訂單的現金實現、顧客問題的解決時間等等。每一程式都創造價值和需要內部部門協同工作。雖然每一部門都可以擁有一個核心能力,但如何管理這些優勢能力開發仍是一個挑戰。

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  8. SWOT分析模型的方法[1]

      在適應性分析過程中,企業高層管理人員應在確定內外部各種變數的基礎上,採用杠桿效應、抑制性、脆弱性和問題性四個基本概念進行這一模式的分析。

      1.杠桿效應(優勢+機會)。杠桿效應產生於內部優勢與外部機會相互一致和適應時。在這種情形下,企業可以用自身內部優勢撬起外部機會,使機會與優勢充分結合發揮出來。然而,機會往往是稍瞬即逝的,因此企業必須敏銳地捕捉機會,把握時機,以尋求更大的發展。

      2.抑制性(劣勢+機會)。抑制性意味著妨礙、阻止、影響與控制。當環境提供的機會與企業內部資源優勢不相適合,或者不能相互重疊時,企業的優勢再大也將得不到發揮。在這種情形下,企業就需要提供和追加某種資源,以促進內部資源劣勢向優勢方面轉化,從而迎合或適應外部機會。

      3.脆弱性(優勢+威脅)。脆弱性意味著優勢的程度或強度的降低、減少。當環境狀況對公司優勢構成威脅時,優勢得不到充分發揮,出現優勢不優的脆弱局面。在這種情形下,企業必須剋服威脅,以發揮優勢。

      4.問題性(劣勢+威脅)。當企業內部劣勢與企業外部威脅相遇時,企業就面臨著嚴峻挑戰,如果處理不當,可能直接威脅到企業的生死存亡。

    [編輯]


    SWOT分析步驟

    1、 確認當前的戰略是什麼?

    2、 確認企業外部環境的變化(波特五力或者PEST)

    3、 根據企業資源組合情況,確認企業的關鍵能力和關鍵限制。

    4、 按照通用矩陣或類似的方式打分評價

      把識別出的所有優勢分成兩組,分的時候以兩個原則為基礎:它們是與行業中潛在的機會有關,還是與潛在的威脅有關。用同樣的辦法把所有的劣勢分成兩組,一組與機會有關,另一組與威脅有關。

    5、將結果在SWOT分析圖上定位

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  9. 應用[編輯]

    在日常生活中,視訊編解碼器的應用非常廣泛。例如在DVD(MPEG-2)中,在VCD(MPEG-1)中,在各種衛星和陸上電視廣播系統中,在網際網路上。線上的視訊素材通常是使用很多種不同的編解碼器進行壓縮的,為了能夠正確地瀏覽這些素材,用戶需要下載並安裝編解碼器包--一種為PC準備的編譯好的編解碼器元件。

    由用戶自己來進行視訊的壓縮已經隨著DVD燒錄機的出現而越來越風行。由於商店中販賣的DVD通常容量比較大(雙層)而目前雙層DVD燒錄機還不太普及,所以用戶有時候會對DVD的素材進行二次壓縮使其能夠在一張單面DVD上完整地儲存。

    §視訊編解碼器設計[編輯]

    一個典型的數位視訊編解碼器的第一步是將從攝錄影機輸入的視訊從RGB色度空間轉換到YCbCr色度空間,而且通常還伴有色度抽樣來生成4:2:0格式的視訊(有時候在隔行掃描的情況下會採用4:2:2的抽樣方式)。轉換到YCbCr色度空間會帶來兩點好處:
    1)這樣做部分的解除了色度訊號中的相關性,提高了可壓縮能力。
    2)這樣做將亮度訊號分離出來,而亮度訊號對視覺感覺是最重要的,相對來說色度訊號對視覺感覺就不是那麼重要,可以抽樣到較低的解析度(4:2:0或者4:2:2)而不影響人觀看的感覺。

    在真正的編碼之前,對空域或者時域抽樣可以有效地降低原始視訊資料的資料量。

    輸入的視訊圖像通常被分割為大區塊分別進行編碼,大區塊的大小通常是16x16的亮度塊資訊和對應的色度塊資訊。然後使用分塊的運動補償從已編碼的影格對當前影格的資料進行預測。之後,使用塊變換或者子帶分解來減少空域的統計相關性。最常見的變換是8x8的離散餘弦變換(DCT fordiscrete cosine transform)。變換的輸出係數接下來被量化,量化後的係數進行熵編碼並成為輸出碼流的一部分。實際上在使用DCT變換的時候,量化後的二維的係數通常使用Zig-zag掃描將係數表示為一維的,再通過對連續0係數的個數和非0係數的大小(Level)進行編碼得到一個符號,通常也有特殊的符號來表示後面剩餘的所有係數全部等於0。這時候的熵編碼通常使用變長編碼。

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  10. 解碼基本上執行和編碼的過程完全相反的過程。其中不能被完全恢復原來資訊的步驟是量化。這時候,要儘可能接近的恢復原來的資訊。這個過程被稱為反量化,儘管量化本身已經註定是個不可逆過程。

    視訊編解碼器的設計通常是標準化的,也就是說,有發行的文件來準確的規範如何進行。實際上,為了使編碼的碼流具有互操作性(即由A編碼器編成的碼流可以由B解碼器解碼,反之亦然),僅僅對解碼器的解碼過程進行規範就足夠了。通常編碼的過程並不完全被一個標準所定義,用戶有設計自己編碼器的自由,只要用戶設計的編碼器編碼產生的碼流是符合解碼規範的就可以了。因此,由不同的編碼器對同樣的視訊源按照同樣的標準進行編碼,再解碼後輸出圖像的品質往往可能相差很多。

    §常用的視訊編解碼器[編輯]

    很多視訊編解碼器可以很容易的在個人電腦和消費電子產品上實作,這使得在這些裝置上有可能同時實作多種視訊編解碼器,這避免了由於相容性的原因使得某種佔優勢的編解碼器影響其它編解碼器的發展和推廣。最後我們可以說,並沒有那種編解碼器可以替代其它所有的編解碼器。下面是一些常用的視訊編解碼器,按照它們成為國際標準的時間排序:

    §H.261[編輯]

    H.261主要在老的視訊會議和視訊電話產品中使用。H.261是由ITU-T開發的,第一個使用的數位視訊壓縮標準。實質上說,之後的所有的標準視訊編解碼器都是基於它設計的。它使用了常見的YCbCr顏色空間,4:2:0的色度抽樣格式,8位元的抽樣精度,16x16的大區塊,分塊的運動補償,按8x8分塊進行的離散餘弦變換,量化,對量化係數的Zig-zag掃描,run-level符號影射以及霍夫曼編碼。H.261只支持逐行掃描的視訊輸入。

    §H.263[編輯]

    H.263主要用在視訊會議、視訊電話和網路視訊上。在對逐行掃描的視訊源進行壓縮的方面,H.263比它之前的視訊編碼標準在效能上有了較大的提升。尤其是在低碼率端,它可以在保證一定品質的前提下大大的節約碼率。

    §MPEG-1第二部分[編輯]

    MPEG-1第二部分主要使用在VCD上,有些線上視訊也使用這種格式。該編解碼器的品質大致上和原有的VHS錄像帶相當,但是值得注意的是VCD屬於數位視訊技術,它不會像VHS錄像帶一樣隨著播放的次數和時間而逐漸損失品質。如果輸入視訊源的品質足夠好,編碼的碼率足夠高,VCD可以給出從各方面看都比VHS要高的品質。但是為了達到這樣的目標,通常VCD需要比VHS標準要高的碼率。實際上,如果考慮到讓所有的VCD播放機都可以播放,高於1150kbps的視訊碼率或者高於352x288的視訊解析度都不能使用。大體來說,這個限制通常僅僅對一些單體的VCD播放機(包括一些DVD播放機)有效。MPEG-1第三部分還包括了目前常見的*.mp3音訊編解碼器。如果考慮通用性的話,MPEG-1的視訊/音訊編解碼器可以說是通用性最高的編解碼器,幾乎世界上所有的電腦都可以播放MPEG-1格式的檔案。幾乎所有的DVD機也支援VCD的播放。從技術上來講,比起H.261標準,MPEG-1增加了對半像素運動補償和雙向運動預測影格。和H.261一樣,MPEG-1只支持逐行掃描的視訊輸入。

    §MPEG-2第二部分[編輯]

    MPEG-2第二部分等同於H.262,使用在DVD、SVCD和大多數數位視訊廣播系統和有線分布系統(cable distribution systems)中。當使用在標準DVD上時,它支援很高的圖像品質和寬屏;當使用在SVCD時,它的品質不如DVD但是比VCD高出許多。但是不幸的是,SVCD最多能在一張CD光碟上容納40分鐘的內容,而VCD可以容納一個小時,也就是說SVCD具有比VCD更高的平均位元速率。MPEG-2也將被使用在新一代DVD標準HD-DVD和Blu-ray(藍光光碟)上。從技術上來講,比起MPEG-1,MPEG-2最大的改進在於增加了對隔行掃描視訊的支援。MPEG-2可以說是一個相當老的視訊編碼標準,但是它已經具有很大的普及度和市場接受度。

    §MPEG-4第二部分[編輯]

    MPEG-4第二部分標準可以使用在網路傳輸、廣播和媒體儲存上。比起MPEG-2和第一版的H.263,它的壓縮效能有所提高。和之前的視訊編碼標準的主要不同點在於,「物件導向」(Object-oriented)的編碼方法和一些其它並非用於提高通常視訊編碼壓縮率的技術。當然它也引入了一些提高壓縮能力的技術,包括一些H.263的技術和1/4像素的運動補償。和MPEG-2一樣,它同時支援逐行掃描和隔行掃描。

    §MPEG-4第十部分[編輯]

    MPEG-4第十部分技術上和ITU-T H.264是相同的標準,有時候也被叫做「AVC」)。是ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG合作,在2003年制定完成的視訊編碼標準,並且在已經得到了越來越多的應用。該標準引入了一系列新的能夠大大提高壓縮效能的技術,並能夠同時在高碼率端和低碼率端大大超越以前的諸標準。已經使用和將要使用H.264技術的產品包括例如索尼公司的PSP,Nero公司的Nero Digital產品套裝,蘋果公司的Mac OS X v10.4,以及新一代DVD標準HD-DVD和藍光光碟(Blu-ray)。

    §MPEG-H第二部分[編輯]

    MPEG-H第二部分又稱為高效率視訊編碼(High Efficiency Video Coding, HEVC),是ITU-T VCEG和ISO/IEC MPEG再度合作,在2013年制定完成的視訊編碼標準,被視為是取代H.264的新一代視訊編碼標準。

    §AVS[編輯]

    AVS是中國制定的音視訊壓縮編碼標準,故準確來說,其不僅僅包括視訊編碼標準。它最主要的目的是通過採用與H.264不同的專利授權方式,來避免付出大筆的專利授權費用。在技術上,AVS的視訊編碼部分採用的技術與H.264非常相似,但採取了一些簡化措施。這樣做,其一可以迴避一些非必要專利,另外據稱也可以在幾乎不影響編碼壓縮效率的基礎上,提高編解碼速度。

    §DivX,XviD和3ivx[編輯]

    DivX,XviD和3ivx視訊編解碼器基本上使用的都是MPEG-4第二部分的技術,以字尾*.avi, *.mp4, *.ogm或者*.mkv結尾的檔案有一部分是使用這些視訊編解碼器的。

    §WMV[編輯]

    WMV(Windows Media Video)是微軟公司的視訊編解碼器家族,包括WMV 7、WMV 8、WMV 9、WPV 10。這一族的編解碼器可以應用在從撥號上網的窄帶視訊到高畫質晰度電視(HDTV)的寬頻視訊。使用Windows Media Video用戶還可以將視訊檔案燒錄到CD、DVD或者其它一些裝置上。它也適用於用作媒體伺服器。WMV可以被看作是MPEG-4的一個增強版本。最新的WMV的版本是正在SMPTE制定中的VC-1標準。WMV-9(VC-1,開發代號為「Corona」)剛推出的時候稱為VC-9,之後才被電影電視工程師協會(SMPTE)改稱為VC-1(VC指Video Codec)。技術上,VC-1也與H.264有諸多相似之處。

    §其他視訊編碼器[編輯]

    RealVideo是由RealNetworks公司開發的視訊編解碼器。

    Sorenson 3是由蘋果公司的軟體QuickTime使用的一種編解碼器。很多網際網路上的QuickTime格式的視訊都是這種編解碼器壓縮的。

    Cinepak同樣是由蘋果公司的軟體QuickTime使用的一種很老的編解碼器,好處是即使很老的電腦(如486)也都支援並且能順利播放。

    Indeo Video是由Intel所研發的編解碼器。

    上面提到的編解碼器都有各自的優點和缺點,經常可以看到有對這些編解碼器進行比較的文章,這時候最重要的同時考慮編碼的碼率和清晰度(常說的律失真特性,健壯性)。

    §編解碼器和視訊檔案的問題[編輯]

    一個常見問題,如果一個用戶想要觀看特定的編解碼器編碼的視訊流,如果該特定的編碼方式不存在或者沒有正確的被安裝在用戶的電腦上,視訊將會無法被播放(或不會達到最好效果)。 MPlayer和VLC media player媒體播放器在一個獨立的可攜式的庫中包含了許多流行的編解碼器,可用於多種作業系統,包括Windows,Linux和Mac OSX。這同樣也解決了Windows中一些編碼衝突的問題。

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  11. 時間上的冗餘資訊(temporal redundancy)
    在視訊資料中,相鄰的影格(frame)與影格之間通常有很強的關連性,這樣的關連性即為時間上的冗餘資訊。
    空間上的冗餘資訊(spatial redundancy)
    在同一張影格之中,相鄰的像素之間通常有很強的關連性,這樣的關連性即為空間上的冗餘資訊。
    統計上的冗餘資訊(statistical redundancy)
    統計上的冗餘資訊指的是欲編碼的符號(symbol)的機率分布是不均勻(non-uniform)的。
    感知上的冗餘資訊(perceptual redundancy)
    感知上的冗餘資訊是指在人在觀看視訊時,人眼無法察覺的資訊

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  12. 1(1)主要為H.261、H.263、H.264.MPEG.RealVideo.WMV.QuickTime2(2)日常生活中各種衛星和陸上電視廣播系統中,在網際網路上。線上的視訊素材通常是使用很多種不同的編解碼器進行壓縮的,為了能夠正確地瀏覽這些素材,用戶需要下載並安裝編解碼器包--一種為PC準備的編譯好的編解碼器元件。
    2.H.264
    3.BP-Baseline Profile.EP-Extended Profile.MP-Main Profile.HP-High Profile Google發展VP8
    4.MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III 音訊

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  13. 2.H.264
    3.BP-Baseline Profile.EP-Extended Profile.MP-Main Profile.HP-High Profile Google發展VP8
    4.MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III 音訊

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  14. 2.H.264
    3.BP-Baseline Profile.EP-Extended Profile.MP-Main Profile.HP-High Profile Google發展VP8
    4.MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III 音訊

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